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让马赛克熠熠生辉:英伟达RTX光追版《我的世界》体验_

发布日期:2020-05-20 10:13   来源:未知   阅读:

英伟达在2018年正式推出了图灵架构的显卡,除了传统的性能提升之外,更为重要的是加入了RT Core光追单元,也就是说能够硬件支持光线追踪的模拟,从而提升游戏画质,英伟达表示这是20年来游戏行业的最大画质革新。随后也有很多游戏推出了光追版本或者添加光追特效,效果参差不齐。

而到了2020年,加入光线追踪的游戏也越来越多,其中就包括广受欢迎的《我的世界》。《我的世界》是由瑞典游戏设计师Markus Persson和Jakob Porser开发的一款像素风格沙盒游戏。这款游戏拥有近乎无限的玩法,受到了全球玩家的热烈追捧,并且销量达到了1.2亿份,是世界上最畅销的游戏之一。

而对于这么一款被玩家戏称为“马赛克”游戏的《我的世界》来说,添加光线追踪似乎能够带来革命性的画质变化,毕竟和其他添加光线追踪的3A大作不同,《我的世界》的画质上限望不到头,可塑性很高。而在半个月之前,英伟达就为Win10版的《我的世界》加入了光线追踪(RTX)功能,所有购买了Win10版《我的世界》的玩家都可以免费下载体验6个全新的RTX"世界"。现在就让我们看一下RTX光线追踪是如何改变《我的世界》的吧。

如何打开RTX版《我的世界》

目前RTX版的《我的世界》属于Beta测试,因此需要在微软Xbox会员中心中添加Win 10版“我的世界”beta计划,并且选择window 10版“我的世界”RTX Beta。这样子系统才会下载单独的RTX Beta版游戏端,版本号为1.15.0.8而不是1.16或者1.14。

在下载完毕之后就可以在商店中找到英伟达为玩家免费提供的6个支持RTX特效的游戏,包括《颜色、光照与阴影》、《水晶宫》、《梦幻岛》、《霓虹区》和《水生冒险》。只有选择这六个之一的材质包才可以使用光线追踪功能。在游戏中,玩家能够改变的RTX特效包括DirectX光线追踪以及画质提升,其中前者就是光线追踪的开启与关闭,后者则是DLSS 2.0的开启与关闭,值得注意的是只有采用445.87或更新版的英伟达驱动才能够支持DLSS 2.0,否则将无法开启DLSS。

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